Description

For Game Maker Studio 2 only.

Do you experience slowdowns in your games? Do you run out of solutions to optimize your framerate? Lerner FPS gives you some air, by providing a whopping 50% performance increase!

With one call to the lfps_step() function in the Step event, your game will automatically skip frames when the FPS drops. It implies that everything put inside the draw event will not be executed.

This package provides you the Lerner FPS extension ready for use, with a comprehensive example: a set of balls that populate the room, and a button to toggle the optimization on or off. The code is commented in English and French.

This asset is compatible with any platform.

Subissez-vous des pertes de performance dans vos jeux ? Etes-vous à court de solution pour optimiser votre taux de rafraîchissement ? Lerner FPS vous donne un peu d'air, en vous apportant un bond en performances de 50% !

En un appel à la fonction lfps_step() dans l'évènement Step, votre jeu sautera automatiquement des images en cas de chute des FPS. Cela implique que tout ce qui est placé dans l'évènement de dessin ne sera pas exécuté.

Ce paquetage vous fournit l'extension Lerner FPS prêt à l'emploi, ainsi qu'un exemple complet : un ensemble de balles qui peuplent la pièce, et un bouton qui active ou désactive l'optimisation. Le code est commenté en français et en anglais.

Compatible avec toutes les plateformes.

End User Licence Agreement (EULA).

Age Rating: 4+

Version

GMS2 - Version 1.0.2. Published June 26, 2017

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